Counter-Strike 2 > Dyskusje ogólne > Szczegóły wątku. ayzhun monkay 4 czerwca 2019 o 13:40. "Humans can only be Terrorist". I was playing some of my friends on csgo and wanted to fool around on Mirage by ourselves, however, when I tried to go on CT side it said, "Humans can only be Terrorist". Why is that and what can I do about it so that
„Z powodu lockdownu wprowadzonego przez rząd znaleźliśmy się z żoną w trudnej sytuacji. Ale kiedy tylko wspomniałem o tym w komentarzu, wydarzyło się coś takiego. Dziękujemy wam, anonimowi dobroczyńcy!”.
Czy według ciebie mlodzi ludzie XXI wieku moga byc przyzwoitymi patriotami? Swoją odpowiedź uzasadnij (kilka zdań ). Question from @Sylwia451 - Szkoła podstawowa - Polski
Witam! Mam pytanie! Są jeszcze turnieje, imprezy , lany , mixy , serwery ludzie którzy grają w Counter Strike Source ? Ponieważ mój komputer jest za słaby na CS:GO i chciałbym pograć w CSS tylko nie wiem czy jeszcze ktoś w to gra .Z góry dzięki , pozdro Arab
. Choć tylko porządni ludzie mogą być zadowoleni, to jednak nie znaczy to, by każdy porządny człowiek był zadowolony Wszystkie cytaty pisarza Definicje od Rousseau Jean Jacques . Biografia Rousseau Jean Jacques: Brak. Głębokie znaczenie: Człowiek Obrasta W Piórka, Nie Znaczy, Że Będą Z Nich co to jest. Nigdy Nie Przeklinaj definicja. Opanowana Namiętnością Nie Dba O Lojalność, A Mniej Jeszcze co znaczy. Jest Niekiedy Zadatkiem Wielkości: Ale Częściej Ją słownik. Zrobił Pewien Użytek Ze Swej Inteligencji - Wynalazł znaczenie. Człowieka, Wystarczy Poznać Samego Siebie; Aby Poznać Ludzi definicja. Dodano: 9 września 2019 Autor: Redaktor
23:32 dlaczego odrzut w cs: go jest g... wart? ktoś strzela tak w csie to odrzut ma jakby z full auto strzelał i pociski wtedy lecą cholernie mocno w górę! Głupi ci twórcy, nawet im się youtube nie chciało odpalić przy pisaniu gry. 23:35 odpowiedzzanonimizowany95649425 Legend dlaczego odrzut w cs go jest g... wart?Bo CS jest gówno wart? Nie pomyślałeś o tym że ta gra jest po prostu słaba? Już w Wormsach jest lepszy jak się z Uzi strzela :D 00:13 maklowicz_to_moj_crush bizon a możesz uzasadnić dlaczego cs jest gówno wart? 00:51 Proste, pewnie odpalił grę i nie umiał trafić stojącego celu bo kompletnie nie czai jak działa recoil w tej 'cs to guwno'. 00:55 bizon a możesz uzasadnić dlaczego cs jest gówno wart?bo on tak powiedział 00:55 odpowiedzzanonimizowany95649425 Legend dVkPo prostu tak uważam bo ta gra jedyne z czym mi się kojarzy to z typowym no-life'ieniem przed kompem 24/ seria MW w CoD jest lepsza od CS (nowsze to też już są do kitu) a BF to w ogóle inna klasa. 01:03 odpowiedzKwarak44 Stary Korsarz Czyli mamy rozumieć, że zwykły fanboy bf'a, który tylko chciał pohejtować ale nie ma żadnych argumentów oprócz "Bo moja ulubiona gra jest leprza!!!!111oneoneone"? 01:19 odpowiedzzanonimizowany95649425 Legend I w CS'a i w BF'a grałem łącznie z 3h +- 1h. Więc żaden Fanboy. Jedynie w CoDMW3 pograłem dłużej. Jakieś 30-40 nie pamiętam już. 01:29 odpowiedzzanonimizowany10152151 Legionista bizon też jesteś gówno wart, tylko argumentów nie mam. 01:30 odpowiedzKwarak44 Stary Korsarz imsSet, możesz użyć tego samego co on, czyli że Ty jesteś fajniejszy, więc on jest gówno wart. A czemu Ty jesteś fajniejszy? Bo on się Ci kojarzy z bizonami. Jego logika. 08:04 Dzieciaczki, specjalnie na potrzeby waszych niskich umiejetnosci w - od lat tworzone są takie strzelanki jak COD i BF. CS to w trzeba umiejętności, typowa drużynowa dla której są organizowane turnieje na całym, swiecie jak np. w SC2, Docie - czy nawet waszym LOLU. Zrozumcie to może :)) 08:53 Jak chciałem swego czasu pograć w strzelankę to było America's Army: Operations, jak chciałem czegoś arcadowego to był Quke III: Arena, CS leżał gdzieś po środku i IMHO nie miał racji bytu i był koszmarnie słaby. 08:57 Też kiedyś myślałem że CS jest gówno wart. Od marca tego roku zapomniałem że są inne gry niż CS. 09:39 odpowiedzzanonimizowany95649425 Legend Ja od zawsze uważam że CS jest słaby. Może z 2 lata temu kumpel mnie przekonał żebym zainstalował i pograł z nim. No i wszystko fajnie gramy ale jakoś mnie nie bawiła ta gra, latam jak posrany z bronią i patrzę jak mnie jakiś camper rozwala z AWP. Po paru godzinach usunąłem i do tej gry nie wróciłem, nie wiem co ludzie w tym widzą i co ich skłania do tego żeby siedzieć przy takiej grze po kilka godzin dziennie. 11:24 Od tego są flashbangi, smoke grenady i konstrukcja map (większość 'klasycznych' map ma taki układ, że niemalże nie ma miejsca w którym nie możesz się za czymś schować) i koordynacja drużynowa (na bombsite wbiega się z głową, to nie Quake Live).Jak się lata na pałę, to jasne że camperzy z AWP będą zabijać w kółko. Jak chcesz poznać co to wkurzający camper to pograj trochę więcej w Battlefielda, gdzie praktycznie w każdym meczu znajduje się stado baranów którzy leżą gdzieś w krzakach na samej krawędzi mapy i napieprzają ze snajperki tak długo aż nie skończy im się ammo. Albo tych bezmózgów, co kradną helikopter po to żeby zeskoczyć ze spadochronu na jakąś wysoką konstrukcję i stamtąd napieprzać do ludzi. 11:54 bizon jest przykładem tego co dzisiejsze fpsy robia z mozgami wazne aby biegac i napierdzielac DM TDM i zdobywac dodatki do broni i milion pkt. i bonusow za Headshot. kiedys FPSY były bardziej skillowe i zmuszały do myslenia - CS, stary Call of duty, Americans coz, czasy skillowych FPSow sie skonczyły, dobrze ze pojawił sie CSGo. gimby odsyłam natomiast do najnowszych tasiemcow Call of Duty oraz Battlefield :) 14:12 W CS też najważniejszy jest DM :) 14:15 odpowiedzzanonimizowany805622111 Legend 300+ godzin w Source i 200+ w Global Offensive - wystarczajaco, abym mogl zaczac narzekac? Ta gra ma zepsute hitboxy po calosci. W Source w glowe mozna bylo trafic, kiedy cialo przeciwnika bylo metr przed nasza linia strzalu - bo "ludzik" hitboxowy nie nadazal. Nadal grywam w GO, ale jak widze, ze gosc stoi po calym magazynku, wywalonym w klate z odleglosci jednego metra (Doslownie!), to zastanawiam sie, czy to aby na pewno moja wina... 14:16 Szczerze nigdy do cs-a nie byłem pozytywnie nastawiony ,ale cs:go jest w porządku też mnie wnerwiał ten odrzut ,ale to troche grania i się nauczysz ważne żeby strzelać pojedynczymi strzałami choć w przypadku innych broni jest róznie. 14:19 [19] Co w tym dziwnego, w BF czy CoD też jest coś takiego. 15:15 odpowiedzzanonimizowany95649425 Legend Sethlan A pomyślałeś że może mieć założony kevlar? CS to nie symulator żołnierza, jak chcesz by ginął na jeden hit to w łeb co myślał, ten gość powinien leżeć bo kevlar nie ochroni Cię przed seria z karabinu czy nawet zwykłej pukawki. Wystarczą parę strzałów w jedno miejsce a się przebijesz a po całym magazynku to kamizelka jak i sam człowiek zamienią się w mielonkę przyprawioną kevlarem. 15:34 Pewnie chodzi z M249 czy Negevem i myśli że mając większy magazynek wam skopię d..ska :) 15:50 [25]2 flash + smoke = 3 granaty x 5 = 15 granatów jako strona napierająca na bombsite. Do tego 5 x molotov żeby odciąć niektóre przejścia. Mało? logiczne jest więc że na zbyt dużo ci się one nie competitive play granaty mogą mieć większą rolę niż same bronie - jak ktoś ma co do tego wątpliwości, to odsyłam do wczorajszego meczu NiP vs Titan, gdzie drużyna posiadające pierwsze miejsce w światowych leaderboardach została zmasakrowana pistolecikami, bo kupili rifle i nie wystarczyło im na granaty, co było punktem zwrotnym meczu i dało zwycięstwo ekwipunku to kluczowy element strategii - poprawne zarządzanie funduszami to jeden z najważniejszych aspektów gry w drużynie. Po to są rundy eco, żeby zaoszczędzić i nadrobić straty. System nagradza skuteczne granie a mocno karze za błędy - tak chyba powinno być, zamiast latać na pałę i ginąć w kółko bez żadnej kary. 15:53 odpowiedzkluha666150 See you space cowboy @Valzar Nawet mając spore straty w posiadanych pieniądzach można wygrać rundę. W CSie liczą się umiejętności a nie ilość posiadanej kasy. 16:01😜 Już wielokrotnie przekonałem się na własnej skórze ile może zdziałać jeden dobrze rzucony smoke na dust2. 16:35 odpowiedzzanonimizowany74067669 Legend GO jest super gra ciągle poprawiana a rozrzut pocisków to coś rewelacyjnego. Piękne jest to ze trzeba nauczyć się go kontrolować i pojąć jak strzelać w zależności od sytuacji. 16:57 No teraz to pokazałeś. A wiesz że 99% osób gra SOLO i ma głęboko w (.) co inni robią na mapie?#justsilverthingsRundy eco wymyślili debile, którzy myśleli że będą sprytni jak rundę zaoszczędzą. Rzeczywiście, zamiast kupić full equipment za dwie rundy lepiej co rundę kupować sobie po galilu/famasie bez granatów i armora i zostać tak samo zmiecionym, w dodatku bez kasy w kieszeni. 17:24 Liczyłem, że Valzar ma jakieś konkretne argumenty na dyskusje, ale jego stwierdzenie, że profesjonalni gracze grają słabo utwierdziły mnie w przekonaniu, że to marny troll. Kolejny człowiek myśli, że jest lepszy od najlepszych graczy na świecie, a w rzeczywistości nie zrobiłby nic. W CSie liczą się umiejętności i dobrze dobrana taktyka, dzięki umiejętnym granatom można ugrać nawet rundy, gdzie grasz tylko pistolami. Campienie wiadomo, że istnieje, ale mapy są tak zbudowane, żeby żadne miejsce nie było w 100% bezpieczne i tak też jest podczas grania. Co do gry samemu to takie coś występuje sporadycznie i przeważnie na niższych rangach im wyżej tym to wszystko lepiej wygląda i wszyscy grają drużynowo. 18:13 odpowiedzKerth119 Solid Snake Valzar -> Sorry, że wejdę w dyskusję, ale z twoich postów wynika, że jesteś po prostu słabym graczem. Od szczęścia to zależeć mogą ostatnie sekundy, a nie cała runda. Ten kij w twojej dupie musiał ugrząźć wyjątkowo głęboko, że tak zaciekle walczysz, a stwierdzenia o braku skilla u zawodowych graczy pominę milczeniem, bo każdy z nich skasował by cię jak młodego :) 18:22 :D Ciekawe czy jest ktoś wygrać 9 rund pod rząd przy dzieciaczkach co bawią się mikrofonem i samplowanymi dziwiękami. 18:24 Kampienie jest przecież normalne, zresztą i tak bym tego tak nie nazwał. Przecież gdy grasz po stronie CT ustawiasz się na pozycjach i wyczekujesz na przeciwnika, dzielisz się drużynowo na dwa BSy i go bronisz stojąc na jednej pozycji i kryjąc swoją część mapy, a nie biegasz za przeciwnikiem i bawisz sie w Death Match. CS to nie jest Quake, tu nie biega się na pałę tylko myśli i gra mądrze, żeby mieć jak najmniejsze straty. Profesjonaliści nie są słabi, tylko realizują taktykę, jak trzeba się strzelać to mają świetną celność do której większości z Nas jest bardzo daleko. 18:32😉 Oczywiscie że fajna sprawa, tylko aby nie sterczał z AWP. 18:37 odpowiedzzanonimizowany74067669 Legend Oj przepraszam bardzo ale Quake to nie jest żadne bieganie na pale. Poruszanie się po mapie to najbardziej skillowy element tej gry. 18:39 @Wielka_Wieśniara, ale też nie ustawiasz się jak w CSie na pozycji i nie wyczekujesz, Quake jest znacznie szybszą grą w której przeważnie biegasz po mapie i nie zatrzymujesz się w Przyznam, że nieco źle to ująłem, ale wiadomo że chodzi mi o to, że w Quake'u biegasz, a w CSie grasz pozycyjnie, wyczekując rywala. 23:22 odpowiedzzanonimizowany74067669 Legend Polecam celownik ktory mam sam :) kolor czerwony jest nejlepszy bo malo go w innych elementach gry. Mała nieruchoma kropeczka jest najlepsza :DZaczyna sie w 9 min filmiku 23:30 cl_crosshairstyle 2 master race 11:50 maklowicz_to_moj_crush Jak czytam Valzara, czy innego bizona to mnie krew zalewa... W CS ten kto jest lepszy to po prostu wygrywa. I nie ma pierdolenia się z balansem. Gra się dlatego, aby wygrywać. Rundy eco nie są po to, aby ownić każdego z glockiem. Są po to, aby zaoszczędzić pieniądze na kolejne rundy, aby zakupić pełny ekwipunek, czyli dobra broń, kevlar, granaty, ew. defuse. A jeśli gra zależy od szczęścia (a zależy) to gdzie tutaj masz uczciwą rywalizację?Jakiego szczęścia? Gdzie tu jest szczęście? Pociski w broni nie lecą losowo. Każda broń posiada własny rozrzut, który należy przecież na silverze 1 to tak się gra. Tam każdy gra swoim życiem, full auto po ścianach. Dzieci strzelać nie umieją, więc może zabicie to jest loteria. 12:21 wyjaśnijcie mi jedno, dlaczego w CS GO z najgorszej chyba broni można zabić kogoś (stojąc bez ruchu) sześcioma strzałami celując chyba w dłonie, bo tam najmniejszy dmg jest, a jak ruszamy się i celujemy w ręce lub w inne części ciała gdzie DMG jest wyższy to i tak podczas poruszania się gra czasem losuje 1 lub 3 DMG z broni!!! jak to możliwe? przecież takie rzeczy nie powinny mieć miejsca i śmiać mi się chce gdy widzę, że przeciwnik oberwał za 1 lub 3 DMG! i mówię poważnie, że tyle dmg można zadać, często też 6, 8 dmg. W ogóle w CS GO to wszystko jest bez sensu zrobione, i jak chcesz przetestować na ile strzałów ktoś padnie to wbijaj na serwery IDLE, tam często nikt nie gra, afkują więc można celować nawet w jaja i zobaczyć na ile hitów padnie z glocka, albo w łeb celuj i padnie np. na 2, 3 hity, a przy ruchu prawdopodobnie już na 2, 3 hity nie padnie w łeb bo chyba zdarzyło mi się, że słyszałem dźwięk headshota dobre 3 razy i gość żył, tak jakby za 20 DMG obrywał. I w normalnych grach czasem miałem karabin jakiś co chyba na hita w łeb może zabić i zdarzało się, że gość dostał heada i nie padł więc ta gra w jakiś sposób losuje dmg przy ruchu lub przy czymś, oszukuje. Hitboxy też nie są zupełnie dopracowane w csie, są niezłe, ale nie zupełnie. Czasem też zabijam kogoś z awp choć powinienem nie trafić w ogóle, bo kula obok przeleciała, znajomy ma tak samo czasem, że nie powinien był trafić, a zabija i to nie wina pingu, jest bizonem to chyba idzie nawet 10, 11 hitów przywalić komuś i będzie żył, choć jak testujesz na idle gdzie każdy stoi to chyba padnie szybciej niezależnie w co celujesz. No i z bizona też mi dmg za 1, 2, 3 wchodzi w graczy na normalnych grach co jest jedynie CS GO ma tak debilne rzeczy z dmg i odrzutem. W innych grach lepiej to przemyślane i tam nawet na DMG nie narzekam bo jest taki jaki ma być, nawet w grach starszych od CS GO więc jest coś na drogą na jednym filmiku na YT z CS GO gość wyrzuca przed siebie broń i przeciwnik z AWP trafia w broń zamiast w gracza lol. 12:25 odpowiedzzanonimizowany95649425 Legend Czasem też zabijam kogoś z awp choć powinienem nie trafić w ogóle, bo kula obok przeleciała, znajomy ma tak samo czasem, że nie powinien był trafić, a zabija i to nie wina pingu, jest tak miałem bardzo często przy Call of Juarez. Ping miałem przeważnie 30-60. Często jak była zła pogoda to specjalnie strzelałem za przeciwnikiem który np biegł żeby go trafić bo jak celowałem idealnie w niego to nie trafiałem. Tu już nie jest wina CS GO. W wielu grach jest takie coś.
FAQ Nadzoru w CS:GO Czym jest Nadzór? Nadzór jest systemem ocen powtórek z gry, który pozwala społeczności CS:GO na kontrolowanie samej siebie poprzez umożliwienie doświadczonym członkom społeczności (śledczym) na sprawdzanie doniesień odnośnie szkodliwego zachowania oraz określenie trafności tych doniesień, a także nałożenie kar czasowych, jeśli zajdzie taka potrzeba. Jak działa Nadzór? Potencjalni śledczy Nadzoru ujrzą przycisk „Nadzór” w głównym menu, który oznacza, że została im przydzielona sprawa wymagająca oceny. Śledczy następnie mogą obejrzeć powtórkę z tego meczu (osiem rund – około 10 minut), a następnie wydać werdykt. Jeśli śledczy wspólnie zgodzą się, że nastąpiło przewinienie, na konto zostanie nałożona blokada. Jej długość zależy od danego przewinienia oraz historii blokad Nadzoru. Jak wybierani są śledczy? Są oni wybierani na podstawie ich aktywności w grze (zwycięstwa w trybie turniejowym, staż konta, łączny czas gry, ranga, niska liczba otrzymanych zgłoszeń itd.), a także poprzednie uczestnictwo w Nadzorze, jeśli miało miejsce i wynik tychże działań (funkcja dokładności śledczego). Członkowie społeczności, którzy wykazują się dużą aktywnością i wysokim wynikiem Nadzoru otrzymają więcej spraw do rozpatrzenia. Jakie materiały dowodowe są dostępne dla śledczych? Śledczy otrzymują powtórkę z losowo wybranej części meczu (8 rund) oskarżonego gracza, a ich zadaniem jest określenie, czy ten gracz popełnił jakiekolwiek przewinienie podczas tej rozgrywki. Pseudonim podejrzanego to „Podejrzany”, a pseudonimy innych graczy zostały zastąpione. Czat tekstowy i głosowy został pominięty. Od śledczego oczekuje się, że wyda werdykt wyłącznie na podstawie zachowania podejrzanego. Jak dochodzi do tego, że gracz zostaje oceniony przez Nadzór? System zawiera powtórki graczy, którzy wyróżniają się na tle graczy o podobnym poziomie umiejętności pod względem liczby otrzymanych zgłoszeń. Spowodowane jest to albo nagłym wzrostem w liczbie zgłoszeń albo otrzymywaniem co raz to większej liczby zgłoszeń przez długi czas. Dodatkowo gracz może się pojawić w powtórce ze sprawy testowej, której werdykt nie obarczał winą podejrzanego. Te powtórki są losowo umieszczane w kolejce spraw i są wyłącznie używane do uzyskania prawidłowego wyniku śledczych (werdykt w sprawie testowej nie zakończy się jakimkolwiek działaniem na szkodę podejrzanego). Jakie są zarzuty i możliwe werdykty? Istnieją cztery różne rodzaje zarzutów do ocenienia, które można uznać za rodzaj znacznej szkodliwej postawy. Każdy z nich ma dwa możliwe werdykty: „Niewystarczające dowody” i „Oczywista ponad wszelką wątpliwość”. Dodatkowo śledczy może wybrać opcję odroczenia osądu i rozpatrzyć sprawę ponownie później. Jak sprawa może się zakończyć? Jeżeli dla każdego zarzutu system określi, że wspólny osąd śledczych dąży do przeważającego werdyktu, to sprawa zostanie zakończona, a wszelkie podjęte decyzje stanowić będą ostateczny werdykt. Jeżeli większość ocen to „Niewystarczające dowody” lub nie dążą one do konkretnego wyniku, sprawa zostanie odrzucona. Czy ocena jakiegoś śledczego może być ważniejsza od oceny innego? Tak. Werdykt śledczego o większym wyniku ma większą wagę od werdyktu śledczego o niższym wyniku. Jak ustalany jest wynik śledczych? Wynik Nadzoru reprezentuje zdolność śledczego do dokładnej i sprawiedliwej oceny przedstawionych dowodów dla każdego zarzutu z osobna zarówno w prawdziwych, jak i testowych sprawach. Śledczy uzyskują pozytywny wynik, jeżeli są zgodni z większością werdyktów innych śledczych dla tej powtórki, lub negatywny, jeżeli są w mniejszości. Zmiana w wyniku jest większa, jeśli większość śledczych jest w zgodzie, a mniejsza, gdy nie są ze sobą zgodni. Biorąc pod uwagę okazyjnie przyznawane sprawy testowe, jedynym sposobem na polepszenie wyniku Nadzoru jest staranne obejrzenie powtórki i wydanie dokładnego werdyktu na podstawie dowodów. Jak mogę zostać śledczym? Obecnie najlepszym sposobem jest rozgrywanie wielu meczy w oficjalnym trybie turniejowym. Potencjalni śledczy są wybierani losowo z powoli powiększającej się puli, mając na uwadze ich czas gry oraz rangę. Naszym celem jest zaproszenie możliwie największej liczby doświadczonych obserwatorów. Jeżeli nie jestem śledczym, to jak mogę pomóc? Zgłaszaj szkodliwe zachowania. Zgłoszenia trafiają do puli spraw, które należy sprawdzić, a te, które są poprawne, niosą ze sobą efektywne osądy. Aby wysłać zgłoszenie, otwórz tabelę wyników, a następnie użyj klawiszy strzałek, by przejść do odpowiedniego gracza i wciśnij Enter, by otworzyć panel tego gracza. A czy niezbyt dobrzy gracze będą błędnie oskarżać tych grających uczciwie? Gracze nie muszą być wybitnie utalentowani, by móc zostać śledczymi Nadzoru. Na przykład komentatorzy byliby dobrymi śledczymi niezależnie od ich poziomu umiejętności w grze, albowiem posiadają doświadczenie w obserwacji wysokopoziomowych rozgrywek. Każdy nowy śledczy trafia do puli, posiadając niski wynik, który zwiększa się w zależności od poprawności wydawanych werdyktów. Dzięki temu każdy ma szansę na uczestniczenie w tym przedsięwzięciu, ale tylko najlepsi śledczy będą mieć wpływ na wyniki spraw. Od samego początku Nadzoru szczegółowo weryfikowaliśmy wyniki Nadzoru śledczych. Nie istnieje systematyczna różnica w wynikach Nadzoru między śledczymi posiadającymi niskie, średnie lub wysokie rangi. Czemu kamera w powtórkach czasami drży? Poprzednio korzystaliśmy z interpolacji do upłynniania przejść między znanymi pozycjami graczy, ale w wyniku tego czasami mogłoby się wydawać, jakby podejrzany próbował zabić kogoś, nie strzelając dokładnie w niego, nawet jeśli celował dobrze. Podczas naszych poszukiwań rozwiązania dającego potencjalnie płynne oraz dokładne wyniki, interpolacja celowania podejrzanego została usunięta z dem Nadzoru, by punkt widzenia podejrzanego podczas zabójstw był jak najwierniej odwzorowany. Skutkiem tego może być właśnie drżenie obrazu. Podejrzany umyślnie przeszkadza w grze graczowi, który również umyślnie przeszkadzał wcześniej w grze. Czy podejrzany jest wciąż winny temu przewinieniu? Kategorycznie TAK. Takie działanie w ramach zemsty może zarówno spotęgować wynik drobnej pomyłki, jak i wywołać reakcję, na którą oczekiwał pierwotny przeszkadzający gracz. Dodatkowo gracz, który robi to tylko w ramach zemsty może samemu zostać oskarżony o celowe psucie gry. Nie ma żadnego wytłumaczenia na nieposzanowanie zasad zdrowej rywalizacji, a twoim zadaniem jako śledczy jest utrzymanie wysokiego standardu rozgrywek. Czy przeszkadzający gracze oraz oszuści otrzymują identyczną karę? Nie. Kara jest proporcjonalna do zachowania. Podejrzani, którzy umyślnie przeszkadzają innym w grze otrzymują umiarkowaną karę czasową, a oszuści są całkowicie usuwani z gry. Tak jak zawsze, najlepszym sposobem na polepszenie zachowania graczy jest zgłaszanie zarówno oszustów, jak i przeszkadzających. Czy mogę zdobywać PD za uczestnictwo w Nadzorze? Tak. PD jest zdobywane za wydawanie właściwych werdyktów w przyznawanych sprawach. Po kilku sprawach, które zostały rozwiązane dzięki tobie, otrzymasz PD bazujące na ogólnej precyzyjności twoich osądów, przeskalowane przez twój wynik śledczego Nadzoru. Tę premię PD możesz odebrać poprzez rozegranie całego meczu w dowolnym oficjalnym trybie gry. Czy istnieje związek pomiędzy rangą gracza, a jego zdolnością do osądzania jako śledczy Nadzoru? Nie. Od samego początku Nadzoru szczegółowo weryfikowaliśmy wyniki Nadzoru śledczych. Nie istnieje systematyczna różnica w wynikach Nadzoru między śledczymi posiadającymi niskie, średnie lub wysokie rangi.
Nadszedł czas na kolejną odsłonę ciekawostek. Tym razem na tapet wzięliśmy jedną z najpopularniejszych gier spółki Gabe’a Newella – Counter-Strike’a: Global Offensive. Zobacz niektóre easter eggi i dowiedz się o rzeczach, których prawdopodobnie nie wiedziałeś! Wersja na konsole Początkowo Counter-Strike: Global Offensive nie był rozwijany jako samodzielna gra na komputery. Według pierwotnych założeń miał być […] Nadszedł czas na kolejną odsłonę ciekawostek. Tym razem na tapet wzięliśmy jedną z najpopularniejszych gier spółki Gabe’a Newella – Counter-Strike’a: Global Offensive. Zobacz niektóre easter eggi i dowiedz się o rzeczach, których prawdopodobnie nie wiedziałeś! Wersja na konsole Początkowo Counter-Strike: Global Offensive nie był rozwijany jako samodzielna gra na komputery. Według pierwotnych założeń miał być on portem CS-a: Source na konsole. Valve zauważyło jednak potencjał serii i postanowiło go wykorzystać. Wkrótce gra została wydana na Windowsa, Linuxa, OS X oraz na Xbox 360 i PlayStation 3. Nie zalecamy jednak testowania produkcji na dwóch ostatnich platformach, gdyż twórcy postanowili nie aktualizować konsolowych wersji, wskutek czego znacznie różnią się od obecnego CS:GO. Według doniesień internautów w grze jest również mała liczba osób, a celowanie padem jest (co za zaskoczenie!) trudne. Początkowo Valve wprowadziło nawet crossplay na konsole – posiadacze PS3 mogli walczyć z osobami używającymi komputerów, lecz później życie zweryfikowało te plany. Piraci zamiast terrorystów Niewiele osób wie, że CS:GO posiada opcję, która spodobałaby się najbardziej zagorzałym fanom piratesports. No, chyba że ty też znasz piracki. Tak, piracki. W celu jego aktywacji należy uruchomić Steama, w bibliotece kliknąć prawym przyciskiem myszy w Counter-Strike’a: Global Offensive, a następnie we właściwościach do opcji uruchamiania dodać -language pirate. Niestety, gra nie jest aż tak piracka, jak była kiedyś, gdyż całe główne menu jest po angielsku, lecz gdy dołączysz do meczu, zauważysz już na początku, że do wybrania masz albo drużynę piratów, albo antyterrorystów! Również pozostałe komunikaty podczas rozgrywki wygłaszane są w specyficznym języku. Arrr! Mniejsza pula map i początki Minorów Nie zawsze w Counter-Strike’u było siedem map w puli turniejowej. Aż do lipca 2014 roku gra była możliwa tylko na pięciu miejscówkach. W tym miesiącu zadebiutowały trzy nowe mapy, które pozwoliły na jej poszerzenie. Zaraz, przecież 5+3=8. Tak, tylko że Train został przekazany wtedy do modernizacji. Początkowo przed Majorami nie odbywały się również Minory! Najpierw Valve testowało różne możliwe systemy eliminacji, zaś dopiero przed MLG Major Championship Columbus 2016 pojawił się ten ważny do dziś element. Wprowadzenie skinów Wydaje ci się, że skiny w CS-ie były od zawsze? Nic bardziej mylnego! Wprowadzono je dopiero w sierpniu 2013 roku. W aktualizacji o nazwie Arms Deal dodano skrzynki, które do dzisiaj zapewniają graczom emocje przy otwieraniu, a czasem też… wartościowe skiny. Fani gry na start otrzymali aż sto nowych skórek, a Valve wyemitowało również eSports Weapon Case. Pieniądze ze sprzedaży kluczy do niej miały być przeznaczone na nagrody na turniejach. Warto wspomnieć, że tego samego dnia w grze pojawiły się M4A1-S i USP-S. Raj dla programistów Programiści Valve nie obyli się bez wpadek. W kwietniu dowiedzieliśmy się o wycieku kodów źródłowych Counter-Strike’a: Global Offensive i Team Fortress 2. Pochodziły one z 2017 roku, a niezależni programiści po ich szybkim przejrzeniu wydali ostrzeżenie przed uruchamianiem tych gier. Ich twórcy wkrótce wygłosili jednak oświadczenie, w którym powiedzieli, że błędy bezpieczeństwa zostały już załatane, a kod, który na zawsze zostanie już w internecie, może być niezłym przykładem dla zorientowanych osób, na to jak zbudowany został CS:GO. Fortuna na wyciągnięcie ręki Wracając do skinów, można na nich nieźle zarobić. Szczególnie jeśli uda się dropnąć kosę lub… fabrycznie nową pamiątkową AWP Dragon Lore. W styczniu 2019 roku jeden szczęśliwiec wylosował właśnie tę skórkę, którą później postanowił wystawić na sprzedaż. I zarobił bagatela 19 632,80 dolarów, co po dzisiejszym kursie dałoby około 78 tysięcy złotych! Coś czuję, że nie żałował otwarcia tej skrzynki! Strach się bać Firma Gabe’a Newella regularnie (i przy okazji raczej bezskutecznie) wytacza kolejne działa przeciwko oszustom. Niestety, ci zawsze są krok przed producentem i dalej uprzykrzają życie uczciwym zawodnikom. Na początku 2018 roku poinformowano jednak o wprowadzeniu VACnet. To nowy system, który za pomocą uczenia maszynowego wykrywa nieuczciwe zachowanie i wlepia dożywotniego VAC-a przy wykryciu nadużyć. Co ciekawe Overwatch jest ciągle wykorzystywany co łapania cheaterów, a również do udoskonalania narzędzia Valve. Już dwa lata temu VACnet był zasilany przez aż 1700 procesorów, a jego twórcy ciągle starają się go rozwijać. Najlepsi oszuści będą jednak grali dalej… Niedostępny karabin Kolejny easter eggs fani serii znaleźli w logo Counter-Strike’a: Global Offensive. Przyjrzyjcie się mu. Jaki karabinek jest trzymany przez antyterrorystę? To SCAR-L, który nigdy nie był oficjalnie dostępny w tej wersji gry. Czyżby spółka z Bellevue pierwotnie planowała dodanie jeszcze jednej broni? Nowość – zakazane treści Zarówno Counter-Strike, jak i jego kolejne wersje były dostępne dla osób poniżej 18 roku życia. CS:GO został przez PEGI jako pierwsza gra z serii oceniony na kategorię 18+. Analitycy uzasadnili swoją decyzję tym, że zawiera on umiarkowaną przemoc, czy zabijanie bezbronnych postaci. Tylko czy to wszystko nie było obecne już w poprzednich odsłonach? Polski akcent Czy wiedziałeś, że terroryści w części do swojej ulubionej broni zaopatrują się w Polsce? Kiedy następnym razem kupisz karabinek AK-47 w standardowej wersji przyjrzyj się mu, a w szczególności magazynkowi. Zauważysz na nim napis „Made in Poland”. W wirtualnych fabrykach prawdopodobnie tysiące naszych rodaków pracuje nad zapewnieniem dostaw dla całego gamingowego świata! Jeśli szukałeś ciekawostek związanych z mapami w CS-ie, bez obaw – opracowaliśmy wszystkie miejscówki dostępne w puli turniejowej. Aby wybrać jedną z nich lub wziąć udział w quizie kliknij tutaj. Zachęcamy też do sprawdzenia swojej wiedzy o polskim W materiale wykorzystano grafiki należące do Valve.
cs go ludzie moga byc tylko antyterrorystami